寸法値など、図面に表示する数字の小数点以下第何位まで表示するか設定します。 (操作方法) “アプリケーション”メニュー→“図面ユーティリティ”→“単位設定”(コマンド名:units) Mayaでアニメーション作業してると要らないまっすぐなカーブなど簡単に削除してくれる機能。 時に全部Bakeかけちゃった後にこれを実行すると相当作業的には助かると思う。 Mayaのどこにある …

オブジェクトの削除 Maya ではオブジェクトを選択して Delete キーを押せば削除できます。子供のオブジェクトがあればそれらも含めて削除します。リファレンスのオブジェクトや削除不可(ロック)にしてあるオブジェクトは削除できません。
アニメーションをやっていて、時々グラフを動かしたい時があります。そんな時の便利な方法をお話します。①はグラフエディタ上でのずらし方でしたが、今回はタイムスライダ上でのずらし方についてです。 スポンサードリンク 【maya】便利機能、アニメーションのタイムラインのずらし方。 Maya ビギナー向けの知っておくべき基本を解説するチュートリアル「Maya の基本を知る」シリーズへようこそ。長編映画やゲーム制作をはじめ、さまざまな業界で使用されている 3DCGソフトウェア Maya には、モデリング、アニメーション、レンダリングツールのすべてが含まれています。

計算後の数字をさらに小数点以下を繰り上げ(切り捨て)た数字をそのまま数値としてコピーして他のセルに貼りつけることは可能ですか?繰上げは関数で行ったものでしょうか?それともセルの表示設定で?それによって方法が変わってきます 左右ボタンで小数点の位置を移動させられます。(0.1倍 10倍) OFFにすることで端数になっていても特定の座標を無視できます。 あまり気にしなくていいですが、 Mayaはいくら数値を入力しても小数の深いところにいくと、微小の数値が入ってます。 グラフエディタやタイムスライダ上でキーのスケールなどを行った場合などに小数点のフレームにキーが打たれてしまうことがあります。 その修正の方法を調べてみました。 関連記事 タイムスライダ上 … 2019.12.12. で、Maya の場合この ... Ctrlキーを押しながらOutliner ... 厳密にはこのウェイトコピー機能は小数点以下の細かいウェイトが入っていると誤差が出ます。 細かいウェイトを嫌う仕様の場合は別途ウェイト丸めの処理を行う必要があります。