GameCubeとWiiゲームを定期的に切り替える場合は、この画面に戻って解像度を変更する必要があります。 たとえば 、720pで2xネイティブ(1280×1056)に 設定し、すべてのGameCubeゲームが正常に実行された場合、Wiiゲームを開くと動作が遅くなります。 Fotrniteの引き伸ばし解像度に関する設定解説は以上です。 アプリ(ゲーム)起動毎に画面解像度を変更する方法 通常使用している画面解像度で、ゲーム(フルスクリーン)を起動させると 周りが黒くて結局ウィンドウサイズで表示される事があります。 特定の解像度でパフォーマンスが向上するゲームもあるため、現在の解像度をゲームに合ったものに変更したいと考えるでしょう。 デスクトップで右クリックして、「プロパティ」をクリックします。 「設定」をクリックします。 ScreenResolution.js プラグインを導入すると、ゲームの画面解像度を変更できるが、RPGツクールMV新規プロジェクト作成時に自動インストールされている、Community_Basic プラグインでも解像度の設定ができるので、わざわざ ScreenResolution.js を導入する必要もないと思われる。 パソコンでゲーム(ウインドウ?を使ってやるゲーム)をする時に、半年前までは古いゲームなど「フルスクリーンにできないゲーム」のウインドウを「画面の解像度」メニューで拡大して遊んでいたのに、あるときから解像度がきちんと変更で 「3D解像度」が変更した特殊な解像度になっているはずです。画面解像度を何度か変更すると同期します。 自動的にUserGameSettings.iniが書き換えられるので、これで終わり。 おわりに. Direct X を使っているゲームでは起動時に画面の解像度を変えて(多くは640×480ドット)画面全体を占有しているものが多くありますが、今回はDirect X を使わずに、解像度変更&画面全体を使用する方法をレクチャーします。 解像度の変更と注意点